ja 计时器怎么用,计时器的用法

Ja是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Ja语言具有功能强大和简单易用两个特征。Ja语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

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飞翔的小鸟,游戏中玩家只需通过点击方向键操纵让小鸟避开绿色管道等障碍物即可继续前进,如果小鸟碰到管道,游戏立即结束,那么如何用ja编写一款属于自己的飞翔的小鸟游戏呢?这个其实真的没有那么难。本课程讲解了飞翔的小鸟游戏的详细编写流程,即使你是刚入门ja的新手,只要你简单掌握了该游戏所需要的jase基础知识,便可以跟随教程完成属于你自己的飞翔的小鸟游戏!同时还可以加深和巩固你对面向对象知识的理解;

课程目标:

1.通过本课程的学习巩固ja的相关基础知识,例如循环判断,数组和集合的使用,对象的继承,接口的实现,窗口的创建,事件监听,图形绘制。

2.完成小鸟的移动,管道自动生成、碰撞死亡,计分系统等功能实现。

3.将ja基础知识与游戏相结合,完成ja的入门小游戏,提升ja的学习兴趣。

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具体内容包含:

窗口绘制,游戏背景的绘制,实现小鸟的移动,解决屏幕闪烁问题,云彩的添加与移动,云彩的自动生成与销毁,障碍物自动生成,障碍物对象池,判断小鸟与障碍物发生碰撞,计时功能,按下空格键重新开始游戏,记录的持久化,集合的使用和优化等等,涵盖了基本的游戏思想。

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